Я не первый год работаю в геймдеве, и уже прошла по пути " Отрицание-смирение - принятие" не один раз, но всеже...
В этом небольшом опусе, который носит весьма эмоциональный характер, я хочу написать несколько золотых правил пользователя, который нашел баг.
Для начала уточню: есть пользователи, которые находят баг и забивают (или на баг или на игру), и второй - пользователи, которые решают написать в техническую поддержку (дальше - саппорт). Первый "вид" нам не интересен (в данном случае).
Итак, что надо делать ?
0. ВАЖНО: перед тем, как писать ошибку - почитайте правила приложения, и форум с наиболее частыми вопросами /проблемами
Если, чукча не читатель, чукча - писатель:
1. Отнестись к саппорту с уважением. Они тоже люди, которые обрабатывают миллионы истерических воплей эмоционального характера.
Данный пункт не обязателен, но весьма желателен.
2. Написать кратко суть своей ошибки. Ваше сообщение - по факту - будущий багрепорт или готовый багрепорт (особенно, если вы тестировщик), поэтому представьте - как бы вы описали этот баг, если б он был в вашей практике.
3. Учтите тот факт, что в таких вещах, как игры - очень часто пытаются взломать сервера, с целью выгоды (ну как Пентагон прям, да). И самым частым способом, внезапно, являются ссылки, при переходе по которым вы хватаете или вирус, или тырят ваши данные.
К чему это я ? - К тому, что в большинстве компаний ссылки на сторонние ресурсы блокируются. Чаще всего разрешены ссылки на скриншоты, или ютуб. Еще чаще, скрины надо прикреплять в тело сообщения (как и видео) и отправлять.
Т.е. краткий вывод - никаких ссылок для саппорта, кроме внутренних.
В дополнение:
моя статья на тему техподдержки
и видео-доклада
Уважайте и цените работу других, пишите правильно!
Помните, что чем четче и короче ваше сообщение, тем быстрей ваша проблема будет исправлена.
Играючи тестируем - тестируем играючи. Тестирование, как образ жизни или записки сумасшедшего тестировщика
Показаны сообщения с ярлыком возмущению нет предела. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком возмущению нет предела. Показать все сообщения
четверг, 2 июля 2015 г.
воскресенье, 28 апреля 2013 г.
Очевидные и невероятные ошибки докладчиков.
Выступить с докладом - подвиг. Говорила не раз и скажу еще 100500. Но все же...ребята.. подготовьтесь вы.
Первое и самое главное - боритесь с ленью. Прежде чем подать свой доклад - посмотрите хотя бы 2-3 предыдущие конференции и видео докладов на туже тему, которую собрались раскрывать вы.
Да, есть люди которые впервые приедут и придут, и для них это будет в 1 раз и, наверное, даже круто. Но есть люди, которые придут во 2 и в 5 разы - и эти люди либо встанут и уйдут с вашего доклада, либо вежливо дослушают, но поставят ноль в анкетке.
Второе - ну прочтите рекомендации по созданию презентаций.
- шрифт 21 кеглем
- никаких завитушек
- меньше текста
- связь между слайдами (ваша презентация должна без вас показать смысл доклада)
- старайтесь избегать чего -то в слайдах, что может вызвать какие -то предрассудки (гендерные в том числе)
- не "тырьте" слайды -картинки других участников, как бы они вам не нравились. Будьте индивидуальными.
Третье: Раздражающее поведение.
- Не делайте докладов -выучил Евгения Онегина-
- Не жестикулируйте руками как мельницей во время доклада
- Не ходите взад вперед то ли ища пятый угол, то ли выполняя роль маятника в руках гипнотизера
- Не читайте доклад с ноутбука или слайдов
- Не пародируйте К. Эрнста, ваше "эээ", "аааа" -"ты ды", и "ты пы" слушать каждую минуту в течении 40 - сложно
- Не грубите аудитории (это вообще за гранью)
- Не обобщайте ( никогда не говорите - да так все делают-, говорите только о себе - компании -опыте)
- Не придумывайте мифические статистики которых нет. Если вы проводили ее лично - приведите ее на слайде. Иначе-не поверят.
- Не делайте доклада для какой-то определенной нации (если вы делаете доклад в украине на украинской конференции - это только плюс, но если вы делаете доклад на международной конференции это звучит как - если ты не украинец/белорус/русский- встал и вышел)
пятница, 14 сентября 2012 г.
3 негатива собеседования
Который день проводя собеседования хочется просто встать и сказать: "Какого черта вы сюда пришли?"
Первое:
тестировщик - студент
нет, не тот студент, про которого вы подумали, а студент_по_жизни.
Человек который приходит в состоянии: блин где я? блин кто я? экзамен? сегодня? а по какому предмету?
- взять биту и убить.
И точка.
И нет, я в курсе, что мы согласны обучать всему с нуля, но если ты пришел при таком условии - СКАЖИ об этом, собственно это часть 2
Второе:
тестировщик -врака
как я уже написала, если ты нифига не смыслишь в тестировании и игры в глаза не видел, нефиг об этом врать!
Ну неужели вы в самом деле думаете, что щегольнув я играл в WoW или PW, я что-то не спрошу об этом?
И вы правда думаете, что по вашим ответам я не пойму, что вы даже того же Савина (фамилию которого тоже услышали) не читали?
Большинство из вас, которые приходят с мыслью - это игра, я итак пройду - глубоко ошибаются.
(момент: скажи хоть один честно - ребята, я ничерта не знаю про тестирование, слышал краем уха про Савина, и примерно знаю что такое игра (играл в тетрис и волка с яйцами), но я очень хочу научится и у вас работать - имели бы + в карму. А так ой.. не просто "-" , а "+", и нет последнее не плюсик, а крест на резюме под грифом - отказать.)
Третье:
геймер-пофигист
Первое:
тестировщик - студент
нет, не тот студент, про которого вы подумали, а студент_по_жизни.
Человек который приходит в состоянии: блин где я? блин кто я? экзамен? сегодня? а по какому предмету?
- взять биту и убить.
И точка.
И нет, я в курсе, что мы согласны обучать всему с нуля, но если ты пришел при таком условии - СКАЖИ об этом, собственно это часть 2
Второе:
тестировщик -врака
как я уже написала, если ты нифига не смыслишь в тестировании и игры в глаза не видел, нефиг об этом врать!
Ну неужели вы в самом деле думаете, что щегольнув я играл в WoW или PW, я что-то не спрошу об этом?
И вы правда думаете, что по вашим ответам я не пойму, что вы даже того же Савина (фамилию которого тоже услышали) не читали?
Большинство из вас, которые приходят с мыслью - это игра, я итак пройду - глубоко ошибаются.
(момент: скажи хоть один честно - ребята, я ничерта не знаю про тестирование, слышал краем уха про Савина, и примерно знаю что такое игра (играл в тетрис и волка с яйцами), но я очень хочу научится и у вас работать - имели бы + в карму. А так ой.. не просто "-" , а "+", и нет последнее не плюсик, а крест на резюме под грифом - отказать.)
Третье:
геймер-пофигист
среда, 11 июля 2012 г.
Ненавижу терминологию!
Сколько раз сталкиваюсь с тем, что пытаясь обьяснить что-то понятными терминами - встречаю непонимающий взгляд разработчиков.
В итоге приходится просто рассказывать.
Как минимум регрессионное тестирование, приводящее в ступор всех и каждого, и так не любимое тестировщиками, становится просто - перепроверим, что во время фикса вы не отломали ничего старого и пофиксили что надо.
Или просто - перепроверка.
Тест-план это что? набор кейсов? нет? разное?
Каждый дает свои трактования, свои взгляды, свое мнение, которые либо поддерживают другие, либо оспаривают.
Это как правило в школе.
Вспоминая которую я понимаю, что ни одно правило, отскакивающее от зубов учителя не было понятным с какой бы интонацией и в каком бы виде он его не трактовал. В основном понимание приходило ко всем либо когда сам что-то пробовал на доске, либо когда учитель использовал абстрактные понятия и образы, понятные всем.
Так ли нужны все эти термины?
Системное тестирование чем отличается от нагрузочного?
Тонкая грань.
Не всегда сам сможешь четко охарактеризовать какой вид тестов ты делаешь.
А если еще что-то свое куховаришь а-ля: от стресса возьмем это, от негатива это, добавим капельку интуиции, приправим знанием продукта и получим .. что? хорошо протестированный функционал.
Как протестированный- хорошо блин протестированный, просто отлично.
А какие вы тесты применяли? - да все что только подходит.
А конкретней? - а пошел ты....
Ну вот как -то так.
Не люблю терминов. Не люблю строгих понятий. Не люблю тонких граней.
Они загоняют в рамки и не дают нормально работать.
К черту!
Да теория без практики совсем ничто.
А практика без теории таки продержится.
Можете закидать меня тапками, но пусть идут к черту эти термины, тест-кейсы и прочая дотошная бюрократия.
Отчеты есть. Багов нет. Все зашибись.
И пофик мне, знаешь ты что такое pair-wise или "мы с Васей протестировали функционал на 5!"
В итоге приходится просто рассказывать.
Как минимум регрессионное тестирование, приводящее в ступор всех и каждого, и так не любимое тестировщиками, становится просто - перепроверим, что во время фикса вы не отломали ничего старого и пофиксили что надо.
Или просто - перепроверка.
Тест-план это что? набор кейсов? нет? разное?
Каждый дает свои трактования, свои взгляды, свое мнение, которые либо поддерживают другие, либо оспаривают.
Это как правило в школе.
Вспоминая которую я понимаю, что ни одно правило, отскакивающее от зубов учителя не было понятным с какой бы интонацией и в каком бы виде он его не трактовал. В основном понимание приходило ко всем либо когда сам что-то пробовал на доске, либо когда учитель использовал абстрактные понятия и образы, понятные всем.
Так ли нужны все эти термины?
Системное тестирование чем отличается от нагрузочного?
Тонкая грань.
Не всегда сам сможешь четко охарактеризовать какой вид тестов ты делаешь.
А если еще что-то свое куховаришь а-ля: от стресса возьмем это, от негатива это, добавим капельку интуиции, приправим знанием продукта и получим .. что? хорошо протестированный функционал.
Как протестированный- хорошо блин протестированный, просто отлично.
А какие вы тесты применяли? - да все что только подходит.
А конкретней? - а пошел ты....
Ну вот как -то так.
Не люблю терминов. Не люблю строгих понятий. Не люблю тонких граней.
Они загоняют в рамки и не дают нормально работать.
К черту!
Да теория без практики совсем ничто.
А практика без теории таки продержится.
Можете закидать меня тапками, но пусть идут к черту эти термины, тест-кейсы и прочая дотошная бюрократия.
Отчеты есть. Багов нет. Все зашибись.
И пофик мне, знаешь ты что такое pair-wise или "мы с Васей протестировали функционал на 5!"
среда, 11 апреля 2012 г.
Неее, я не смогла пройти мимо!
Прочитала я тут сегодня.. http://games.ign.com/articles/122/1221612p1.html
Вот мне интересно откуда они берут такую информацию?
От игроков-бета-тестеров чтоли?
Бред. Местами мелькает какие-то разумные зерна.
Зерно 1 - в виде понимания.
К примеру.
Те же коллеги-тестировщики, в большинстве своем уверены, что тестировщик игр "играется" и все. Что там еще надо то?
Сиди играй, что-то не работает - напиши.
Увы, это ложь.
Кто так думает, пусть пойдет поработает недельку.
Зерно 2
По поводу оплаты - ну как сказать. 10 баксов в час в наших странах мало кто зарабатывает.
На любой профессии.
А бета-тестировщики игроки, вообще работают за еду. В большинстве своем. И 99% компаний в России так и живут. Некоторые привлекают их в тестирование с требованиями, игроки пишут баги, выполняют выданные тесты. Где-то даже сами их пишут. Но в большинстве они играют, и если что-то им не нравится, не работает - они долго кричат об этом на форумах и пр.
Зерно 3
Работа сверх 8 часов в сутки. Не оплачивается.
гы.
Вот мне интересно, многим ли из тех, кто работает в данной среде, работает всегда строго 8 часов в день?
Поднимите лапы те, кто ни разу не выходил в выходной день хотя бы на пару часов перед релизом?
А есть такие которым оплачивали сверхурочные часы? Нет, премии в конце месяца не считаются. Именно оплата за сверхурочные.
Ну? есть такие? - вы буржуи =)
Сам пост вызвал во мне бурю негодования.
Остался правда один вопрос, откуда такие данные то взяли все -же.?
Все еще бурно обсуждаем это в своем отделе.
Вот мне интересно откуда они берут такую информацию?
От игроков-бета-тестеров чтоли?
Бред. Местами мелькает какие-то разумные зерна.
Зерно 1 - в виде понимания.
К примеру.
Те же коллеги-тестировщики, в большинстве своем уверены, что тестировщик игр "играется" и все. Что там еще надо то?
Сиди играй, что-то не работает - напиши.
Увы, это ложь.
Кто так думает, пусть пойдет поработает недельку.
Зерно 2
По поводу оплаты - ну как сказать. 10 баксов в час в наших странах мало кто зарабатывает.
На любой профессии.
А бета-тестировщики игроки, вообще работают за еду. В большинстве своем. И 99% компаний в России так и живут. Некоторые привлекают их в тестирование с требованиями, игроки пишут баги, выполняют выданные тесты. Где-то даже сами их пишут. Но в большинстве они играют, и если что-то им не нравится, не работает - они долго кричат об этом на форумах и пр.
Зерно 3
Работа сверх 8 часов в сутки. Не оплачивается.
гы.
Вот мне интересно, многим ли из тех, кто работает в данной среде, работает всегда строго 8 часов в день?
Поднимите лапы те, кто ни разу не выходил в выходной день хотя бы на пару часов перед релизом?
А есть такие которым оплачивали сверхурочные часы? Нет, премии в конце месяца не считаются. Именно оплата за сверхурочные.
Ну? есть такие? - вы буржуи =)
Сам пост вызвал во мне бурю негодования.
Остался правда один вопрос, откуда такие данные то взяли все -же.?
Все еще бурно обсуждаем это в своем отделе.
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)


