среда, 25 июля 2012 г.

QAClub. Русско-англиЦкий словарь)

QAClub  опубликовал шикарную вещь.
Решила таки перепостить)

Русско-английский словарь по деловой переписке:

1) Господи, это опять вы….

– Thank you very much for your email.

2) Если до завтра не предоставите документы, пеняйте на себя. Тут вам не детский сад.
- We will do our best to proceed with your request however for the best result the documents should reach us not later than tomorrow.

3) Вы читать умеете? 

– You can find this information below.

4) Сколько можно напоминать!
- Kind reminder

5) Неужели так сложно подписать документ там, где нужно

 – Please sign in the place marked with yellow sticker

6) Что у тебя в школе было по математике? 
– Let’s reconfirm the figures.

7) Мы лучше сделаем это сами.

- Thank you for your kind assistance.

вторник, 24 июля 2012 г.

Тестировщик, мы ждем именно тебя!


Компания-разработчик онлайн игр (http://skzk.ru) ищет молодого и активного человека на должность тестировщика ПО, интересующегося играми, в частности, MMORPG, и готового развиваться профессионально в данной области.
Требования: 
Опыт тестирования Web-приложений, игрового ПО (клиентских, браузерных, социальных игр или мобильных приложений)
 
Знание основ и методов тестирования
 
Умение составлять грамотные сценарии тестирования
 
Умение составлять отчет о тестировании
 
Опыт работы с bug-tracking системами
 
Умение создавать тестовые данные, понимание граничных условий и пр.
 
Умение тестировать по заранее составленным тест-кейсам и вне тест-плана
 
Умение работать в ограниченные сроки, без документации или с минимальными требованиями
 

Приветствуется:
 
Знание игр MMORPG
 
Базовые знания SQL


Что мы предлагаем:
 
Полный рабочий день в уютном офисе в центре Москвы в 5 минутах от м. Третьяковская/Полянка/Новокузнецкая
 
Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12 часов по желанию)
 
Оформление по ТК, оплачиваемый отпуск и больничные
 
Работа над интересными и перспективными игровыми проектами
 
Дружный, приветливый и молодой коллектив
 
Заработная плата по результатам собеседования
Контактный e-mail: welcome@skzk.ru
Будьте готовы к тому, что Вам будет предложено выполнить тестовое задание.

понедельник, 23 июля 2012 г.

Немного философии...

Однажды Шри Япутру спросили: в чем смысл вашего Учения?
- У него нет смысла, - ответил тот.
- Чему же вы учите? - спросили его.
- Тому, что нет смысла, - ответил Шри Япутра.
- Но позвольте, вы же берете за это деньги! - изумились вопрошающие.
- Бессмысленное существование, - ответил Шри Япутра, поковыряв в зубах бамбуковой зубочисткой, - обычно дорого обходится.

воскресенье, 22 июля 2012 г.

SQA Days #12 !!! Старт дан!

Да, да, да, регистрация на SQA Days #12 уже открыта!
В этот раз конференция пройдет на территории Белоруссии, в самом ее центре - Минске.

Докладчики уже приступили к подготовке докладов, как всегда, самое интересные мысли, выводы и тьма инструментов перебираются, сортируются  и формируются в цельный текст.
Ковыряются кучи изображений в интернете, дабы подобрать самые любопытные и прикольные  картинки в свои слайды.
Самые упорные ходят на тренинги, читают книги лучших ораторов, исправляют свои ошибки с прошлых конференций, и подбирают билеты на самолет  и номера в гостинице.

Такая простая фраза как -регистрация началась- в которой раз взбудоражила муровейник  тестировщиков.
И если вы еще не зарегистрировались на  участие в главном событии осени - то вперед!

Собственно, о дате - 30 ноября - 1 декабря!
Вот те самые два дня, которые с нетерпением ждут многие.
Конференция в этот раз проходит изначально на условиях компромисса между работником и работодателем.

Предыдущая конференция проходила в выходные дни, собственно для тестировщиков было сложновато отработать неделю, затем 2 дня потока инфы прямиком в мозг, дорога, переезд, и снова неделя труда.
Зато работодателя такой расклад, естественно, устраивал. Особенно, если тестировщик молодец, и способен отпахать 2 недели на максимуме.

Но теперь все вернулось к прежнему формату.
Конференция пройдет в пятницу - субботу.
Воскресенье день отдыха, а для желающих погулять по Минску - прекрасная возможность осмотреть город в чудесной компании единомышленников.

Вобщем,  !

Надеюсь встречусь с многими новыми интересными людьми, и постараюсь исправить все замечания, которые сделали мне на первом докладе.



пятница, 20 июля 2012 г.

Кто о чем, а я все о терминологии....и об Аlias...

Появилась тут новая мысль, навеяна она ничем иным, как игрой с коллегами и друзьями в одну из клевых штук- Alias.


Если кто вдруг не знает еще, что это за клевая штука, кратко расскажу своими словами.
Это настольная игра, с кучей карточек нескольких видов.
- обычные,
- популярные,
- эмоции,
- история,
- поза.

Почему я так их назвала, вы поймете в ходе прочтения.
Так вот " Обычные" - карточки на которых написано около 7-9 разных слов, названий, словосочетаний и пр. во всевозможных вариантах.
"Популярные" - содержат в себе ровно столько же имен разных известных людей в любом виде. От спорта до писателей, от художников до актеров и пр.
"Эмоции" - содержат в себе только 1 надпись , несложно догадаться, что это какая-либо эмоция.
" Поза" - аналогично эмоции.

Также у вас есть поле, и фишки.
Как в детских настольных играх когда-то.

Суть игры проста.
"Шаги" по которым передвигается ваша фишка могут быть простыми  , могут быть с эмоцией, с позой и с фотоаппаратом (популярные)  и история (карточки нет, потому что в данном случае используется обычные) - во всех случаях цифра никуда не девается.


Вы делитесь на команды по 2 человека минимум.
Дальше все просто - Цель - если карточка простая- нужно смотреть слово-фразу под номером на котором стоит ваша фишка,  и обьяснить своему напарнику за 1 минуту что там написано любым способом, не используя однокоренные слова. И чем больше карточек за 1 минуту вы сможете обьяснить, а он угадать - тем быстрее вы продвигаетесь вперед.
Если карточка выпала эмоция или поза, то вы должны изобразить соответствующую позу или эмоцию, например,  обьяснять слова приседая, или изображая сумасшедшего.
Популярная и История отличаются тем, что нужно обьяснить все слова на 1 карточке по порядку.

Так вот, суть я думаю все уловили, а теперь к чему это я.

К терминологии!!!

Не улавливаете?
Когда мы пытаемся обьяснить что-то разработчикам, или даже между собой, мы что только не делаем, и показываем, и рисуем (это уже правда Активити пошла), и аналогии приводим, и бывает по разному, иногда вас поняли, иногда - нет.

Кто виноват? 
Ведь мы оба говорим об одном и том же, в Аллиас часто есть случай, когда и фразу угадали, но вот  окончание не то, падеж или часть речи иная.
Знаете сколько из-за такой мелочи "невыигранных" карточек? - много.

Знаем мы все парочку гуру аллиаса, например Наташу и Алексея Баранцевых, или Андрея Мясникова, и наслышана я о Эмиле. (По словам очевидцев его и Андрея вместе  ставить никак нельзя).

Но все же большинство и прыгает, и показывает, и обьясняет и в нетерпении ждет, что его поймут.

Так кто лузер?
Тот кто обьясняет? - ну непонятно обьясняет ваще, или тот, кто не может угадать, ну всем все понятно вокруг, а тут вот ну никак не доходит?

Оба.
Коммуникация сие называется.
И если уж, иногда, тестировщики не могут понять друг друга говоря об одном и том же, что тогда говорить о программистах?

Вобщем, не виновата я, оно само припрыгало)

Как наладить коммуникацию между отделами, как наладить ее между друг другом, как наладить ее между ПМ-ом и  джуниором?
Нужна единая схема.
Да!
Но, проблем то масса.

Ну ок, даже если я у себя в отделе создам свой Гримуар тестирования, если мы у себя будем все его понимать и принимать  - это клево, поймут нас разработчики? - нет.
Поймут тестировщики с другого отдела? компании ? - уже не факт.
Да можно выработать  единую терминологию в отделе, между двумя и более отделами,  да  во всем нашем офисе в конце  - концов.

Но,  это  просто как пытаться вычерпать воду из  тонущего   Титаника  чайной ложкой.

Представьте только, что каждый тест - менеджер в своей компании создаст свой  Гримуар тестирования, и сойдутся они все в одном месте... ой йо, что-то мне подсказывает,  что битва  за эти кучи колец всевластия разразится такая,  что  Гэндальф будет долго и нервно курить свой посох.

Что же делать, что делать?...
... И тебя вылечат, и тебя,  и меня....